jeudi 18 décembre 2008

Rasters Leçon 1: Overscan et Syncro

Les interruptions de Raster étaient utilisés surtout pour effectuer des effets de distorsions, afficher d'avantages de couleurs ou de sprites simultanément à l'écran.

Pour comprendre les interruptions rasters il faut d'abord comprendre comment votre moniteur affiche une frame....

A l'origine, le mot "raster" désigne une ligne horizontale. Chaque raster est dessiné de gauche à droite de l'écran par le canon à électron et les uns après les autres.


Les éléments de l'image (PICture ELement : PIXEL) d'un moniteur ne sont pas affichés simultanément. Le canon à électrons balaie (scan) l'écran par lignes horizontales, de haut en bas, chacune étant parcourue de gauche à droite. C'est le phénomène de persistance rétinienne (environ 1/15eme de seconde) qui permet l'illusion de stabilité de l'image.

Quand le canon a parcouru sa ligne, le signal Hsync ordonne au canon de retourner à gauche sur la ligne suivante (Cette phase s'appele Hblank), et quand il a fini toutes ses lignes (Signal Vsync), il revient en haut (Vblank). Pendant ce temps, il ne doit rien afficher : c'est l'overscan.

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